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KICKBALL


Índice interactivo:


INTRODUCCIÓN


El kickball tiene su origen en Estados Unidos alrededor de 1942, pero no fue hasta los años 60-70 cuando se extendió a otros países y fue aceptado como deporte oficial por la Asociación Internacional de Deportes Amateur.


La World Adult Kickball Association (WAKA) es la organización que regula y promueve el kickball a nivel internacional. En España, el kickball no es reconocido por ninguna Federación oficial, por lo que no hay ninguna entidad que regule esta disciplina deportiva. Sin embargo, existen algunas asociaciones, como la Asociación Española de Kickball (AEK), que promueven y organizan competiciones amateurs.



OBJETIVO


El objetivo es anotar más carreras que el equipo oponente. Una carrera se logra cuando un jugador golpea la pelota y luego corre alrededor de todas las bases y llega a la base de origen (home plate). El equipo que anota más carreras al final del partido gana.


El equipo en el campo defensivo intenta evitar que los corredores anoten carreras atrapando el balón pateado y eliminando a tres corredores antes de que el alcance la home plate.

El equipo ofensivo intenta anotar la mayor cantidad de carreras posibles antes de que el equipo defensivo elimine legalmente a tres de sus jugadores.



CARACTERÍSTICAS DEL KICKBALL


El kickball es una combinación de béisbol, softball y fútbol, con algunas características únicas.


Tiempo de juego


Existen dos maneras de culminarán un partido:


A número de entradas: Generalmente nueve en categoría adulta. Esta es la más jugada universalmente.

Por superioridad de carreras: Cuando se anota un número de carreras, de forma que la diferencia sea de diez o más carreras en cuatro entradas y media.


La duración aproximada de un partido de kickball es de 1 hora y 45 minutos.


Jugadores


El equipo: Cada equipo debe tener un mínimo de 8 jugadores, con un máximo de 11 jugadores. Los equipos se dividen en dos mitades, con una mitad defendiendo como defensa y la otra haciendo ataques como equipo de ataque.


Lanzador: Es el jugador encargado de lanzar el balón al jugador del equipo ofensivo para que lo patee. Se ubica en el centro de las cuatro bases del campo de juego.


Receptor: Es el jugador que recibe los balones que deja pasar el pateador. Se ubica detrás de la cuarta base, a unos 2m detrás del home plate.


Primera base: Es el jugador que se ubica al lado de la primera almohadilla.


Segunda base: Es el jugador que se ubica al lado de la segunda almohadilla.


Tercera base: Es el jugador que se ubica al lado de la tercera almohadilla.


Campo corto: Es el jugador ubicado en medio de la distancia entre la segunda y tercera almohadilla.


Jardinera derecha: Es el jugador que se ubica en el lado derecho del campo, alejado del home plate.


Jardinera izquierda: Es el jugador que se ubica en el lado izquierdo del campo, alejado del home plate.


Jardinera central: Es el jugador que se ubica en el centro del campo de juego.


Fileador corto: Es el jugador que se ubica a unos 3 metros de la placa circular y se encarga de recoger los balones débilmente pateados.



CAMPO DE JUEGO


El campo de juego se comprende de una zona de foult y otra zona buena. Tiene una forma irregular, con una zona exterior de césped y una zona principal de arcilla / tierra. El campo debe tener cuatro bases: un home plate y tres bases. Entre ellas deben de formar un diamante, a una distancia de 21,65m. La distancia entre el home plate y la placa de lanzamiento es de 14,93m.





Normas características del kickball:


La pelota ha de golpearse con el pie.


Las zapatillas reglamentarias son aquellas de taco de goma o plástico utilizadas para la práctica del fútbol.


Cada jugador tiene un turno para golpear la pelota respetando el turno de la lista de pateo establecido por el equipo.


Se anota una carrera cuando el jugador de ataque llega al home plate (pasando por las bases) antes del final de una entrada. Una entrada dura hasta que tres jugadores sean eliminados.


Eliminación de jugadores:


1. Un jugador puede ser eliminado si la pelota que golpea cae fuera de los límites de la cancha.

2. Un jugador también puede ser eliminado si la pelota es atrapada en el aire por el equipo rival.

3. Un jugador puede ser eliminado si el equipo defensor consigue tocarle con el balón mientras corre.

4. Un jugador puede ser eliminado si el equipo defensor toca la base a la que se dirige corriendo antes de que el jugador de ataque lo haga.


El equipo defensivo y ofensivo cambian sus roles después de cada entrada.




GLOSARIO


Atrapada: Es el acto de una defensora al tomar posesión del balón en sus manos en forma segura sujetándolo firmemente. Si la jugadora ha realizado la atrapada y se le cae el balón en el acto de hacer un tiro, después de la atrapada, se juzgará como atrapada.


Balón bueno:

  1. Es un balón pateado que queda en terreno bueno, entre home y la primera base y la tercera base,

  2. que está en o sobre terreno bueno cuando salta a los jardines pasando la primera o tercera base,

  3. cae en terreno bueno detrás de la primera o tercera base,

  4. toca la primera o tercera base,

  5. que mientras está sobre terreno bueno, toca la persona de un árbitro o de una jugadora.

Balón foul: Es un balón pateado…

  1. que hace contacto con el terreno en la zona de foul.

  2. que estando en terreno bueno sale a la zona de foul antes de la primera base y tercera base.

  3. que estando en terreno foul golpea a un árbitro, jugadora, técnico u objeto extraño.

  4. cuando la pateadora golpea el balón con ambos pies en la zona de pateo.

  5. cuando patea delante o detrás de la zona de pateo.

  6. cuando la pateadora golpea el balón con la rodilla o cualquier parte superior de su cuerpo.

Balón muerto: Es un balón fuera de juego a causa de una suspensión legal y temporal del juego.


Base: Término usado para designar las almohadillas y al plato de home que marca los puntos de las bases que deben ser tocados por las corredoras para anotar una carrera.


Batería: Es la combinación que forman la lanzadora y la receptora.


Carrera: Es la anotación hecha por una jugadora a la ofensiva que se convierte en corredora y toca en orden la primera, la segunda, la tercera base y el home, legalmente.


Corredora: Es la jugadora a la ofensiva que avanza, toca o retorna a una base.


Doble jugada: Es una jugada realizada por la defensa en la cual dos jugadoras de ofensiva son eliminadas (out), como resultado de una acción continua y sin errores entre una eliminada y otra.


Entrada: Es la porción del juego durante la cual ambos equipos se alternan a la ofensiva y a la defensiva y en la que hay tres (3) eliminaciones (out) por cada equipo. Cada turno de pateo por equipo es media entrada.


Juego (play): Es la orden del árbitro para comenzar un partido o para reanudarlo después de una situación de balón muerto.


Jugadora de cuadro: Es una defensora que ocupa una posición en el terreno interior.


Obstrucción: Es el acto por el cual el equipo a la ofensiva obstruye, impide, estorba o confunde a cualquier defensora que intenta realizar una jugada.


Out (eliminado): Es cada una de las tres (3) eliminaciones requeridas de hacerle al equipo a la ofensiva, durante su turno de pateo.


Quieta: Es la declaración del árbitro de que la corredora tiene derecho a la base que logró alcanzar.


Raya del ilegal: Delante de la zona de pateo se trazará un semicírculo que se denominará raya del ilegal, que limitará los lanzamientos aéreos de la lanzadora hacia el home.


Repisar: Es el acto de una corredora que retorna a una base como requerimiento.


Rolata: Es un balón pateado que va rodando o saltando sobre el terreno.


Strike: Es un lanzamiento declarado así por el árbitro cuando…


La pateadora falla en el intento de pateo.

La pateadora no patea y alguna parte del balón pasa por cualquier zona del Home Plate.

La pateadora produce un foul.

Toca la pateadora cuando ella hace el intento de patear.

Toca la pateadora en la zona de strike.

Pasa por la zona de strike, a una altura no más de 20 cm., sobre el nivel del suelo.

La pateadora hace contacto con ambos pies simultáneamente o hace doble contacto con cualquier parte de su cuerpo, sobre la zona de pateo.

Cuando le pega el balón a la pateadora de manera involuntaria en cualquier parte del cuerpo, de la rodilla hacia arriba.

La pateadora patea delante o detrás de la zona de pateo.


Terreno bueno: Es aquella parte dentro del terreno de juego, incluyendo las líneas de primera y tercera base, desde el home hasta el fondo de la valla del campo y perpendicularmente hacia arriba.


Terreno de foul: Es el terreno que queda fuera del terreno de juego, es decir fuera de las líneas de primera y tercera bases.


Tiro: Es el acto de enviar el balón impulsado por la mano y el brazo hacia un objetivo dado y se ha de distinguir siempre de un lanzamiento.


Tocar: Es la acción de una defensora de…

  1. tocar una base con cualquier parte de su cuerpo mientras sostiene el balón con firmeza y seguridad sin que esté en contacto con el suelo.

  2. tocar una corredora con el balón mientras sostiene el balón con seguridad y firmeza.

Triple jugada: Es una jugada de la defensa en la que tres corredoras de la ofensiva son eliminadas como resultado de una acción continuada, siempre y cuando no haya errores entre las eliminaciones (outs).


JUEGO RESUMEN

(En desarrollo)

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